`
从此醉
  • 浏览: 1045230 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: US
社区版块
存档分类
最新评论

设计模式——装饰模式

 
阅读更多

装饰( Decorator)模式又叫做包装模式。通过一种对客户端透明的方式来扩展对象的功能,是继承关系的一个替换方案。

假如现在要一个会跑的车,我们会这样做:

package com.meritit;

public interface Car {	
	public void show();
	public void run();
}

package com.meritit;

public class RunCar implements Car{

	public void run(){
		System.out.println("可以跑");
	}

	@Override
	public void show() {
		this.run();
	}
}

假如又要一个会跑又会飞的车,我们这样做

package com.meritit;

public class FlyCar implements Car{

	public void run(){
		System.out.println("可以跑");
	}
	
	public void fly(){
		System.out.println("可以飞");
	}

	@Override
	public void show() {
		this.run();
		this.fly();
		
	}
}

假如还要一个会跑会游的车

package com.meritit;

public class SwimCar implements Car{

	@Override
	public void show() {
		this.run();
		this.swim();
	}

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("可以跑");
		
	}
	
	public void swim(){
		System.out.println("可以游");
	}

}

像这样的要根据不同的需要给对象添加功能,我们可以用装饰模式,装饰模式的结构如图:


现在我们使用装饰模式来实现对汽车的装饰:

package com.meritit;

public interface Car {	
	public void show();
	public void run();
}

package com.meritit;

public class RunCar implements Car{

	public void run(){
		System.out.println("可以跑");
	}

	@Override
	public void show() {
		this.run();
	}
}

创建一个抽象的装饰器,持有要装饰的对象

package com.meritit;

public abstract class CarDecorator {
	private Car car;
	
	public CarDecorator(Car car){
		this.car = car;
	}
	
	public abstract void show();

	public Car getCar() {
		return car;
	}

	public void setCar(Car car) {
		this.car = car;
	}
	
	
}

具体的装饰

package com.meritit;

public class FlyCarDecorator extends CarDecorator{

	public FlyCarDecorator(Car car) {
		super(car);
	}

	@Override
	public void show() {
		this.getCar().run();
		this.fly();
	}
	
	public void fly(){
		System.out.println("可以飞");
	}

}

最后的结果

package com.meritit;

public class MainClass {
	public static void main(String[] args) {
		Car car = new RunCar();
		CarDecorator decorator = new FlyCarDecorator(car);
		decorator.show();
	}
}


分享到:
评论

相关推荐

    C#设计模式——装饰模式应用实例

    C#设计模式——装饰模式应用实例,开发一套图形界面构件库的框架实例。

    JAVA设计模式学习12——装饰器模式

    NULL 博文链接:https://alaric.iteye.com/blog/1911949

    设计模式可复用面向对象软件的基础.zip

    书名: 设计模式可复用面向对象软件的基础 英文原书名: Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented software 作者: Erich Gamma 等 译者: 李英军 马晓星 蔡敏 刘建中 书号: 7-111-07575-7 页码: 254 定价...

    Python设计模式之装饰模式实例详解

    本文实例讲述了Python设计模式之装饰...设计模式——装饰模式 装饰模式(Decorator Pattern):动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活. 特点: 有效的把类的核心职责和装饰功能区

    装饰设计模式——RecyclerView添加头部和底部-附件资源

    装饰设计模式——RecyclerView添加头部和底部-附件资源

    设计模式代码——c#

    C#设计模式(23种设计模式) 1. 单件模式(Singleton Pattern) 2. 抽象工厂(Abstract Factory) 3. 建造者模式(Builder) 4. 工厂方法模式(Factory Method) 5. 原型模式(Prototype) 结构型: 6. 适配器...

    装饰者模式——Decorator

    NULL 博文链接:https://chuanwang66.iteye.com/blog/1325151

    .NET中的设计模式——一步步发现装饰模式

    学习设计模式的基本目标是要用它,尤其是帮助那些有扎实的OOP基础,而对设计模式很困惑的人在设计中应用它。我不会为不同设计模式写很全面的参考,但我希望这些文章能让你入门。设计模式与特定的语言无关。虽然我用...

    Java设计模式 版本2

    对象的克隆——原型模式,复杂对象的组装与创建——建造者模式,不兼容结构的协调——适配器模式,处理多维度变化——桥接模式,树形结构的处理——组合模式,扩展系统功能——装饰模式,深入浅出外观模式,实现对象...

    asp.net知识库

    动态调用对象的属性和方法——性能和灵活性兼备的方法 消除由try/catch语句带来的warning 微软的应试题完整版(附答案) 一个时间转换的问题,顺便谈谈搜索技巧 .net中的正则表达式使用高级技巧 (一) C#静态成员和...

    设计模式——开发常用的设计模式梳理

    本文来自51cto,文章主要介绍了策略模式、观察者模式、装饰模式、单例模式以及饿汉模式等的相关内容。泛化=实现>组合>聚合>关联>依赖一个人(Person)可以买车(car)和房子(House),那么就可以称:Person类依赖于Car类...

    设计模式精解 译者:熊节 程序员必看书籍之一 part2

    设计模式精解(Design Patterns Explained) ...如何实现关键模式——Strategy(策略)、Observer(观察者)、Bridge(桥接)、Decorator(装饰)等等。 共同点/变化点分析、设计模式以及它们如何帮助理解抽象类。

    Java设计模式-装饰者模式

    本章可以称为“给爱用继承的人一个全新的设计眼界”。我们即将再度探讨典型滥用问题。你将在本章学到如何使用对象组合的方式,做到在运行时装饰类。为什么呢?一旦你熟悉了装饰者的技巧...——《Head First 设计模式》

    设计模式精解-掌握设计模式

    本书从一个新的视角描述面向对象设计,将...\r\n 如何实现关键模式——Strategy(策略)、Observer(观察者)、Bridge(桥接)、Decorator(装饰)等等。\r\n 共同点/变化点分析、设计模式以及它们如何帮助理解抽象类。

    深入浅出设计模式三——Beverage实现(装饰者模式)

    NULL 博文链接:https://quicker.iteye.com/blog/607122

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics